예전에 게이트 블프를 만들어서 오버랩시 Open Level 함수로 다른 맵으로 이동을 구현했었다. 하지만 그 레벨에서 플레이어 스타터 위치로만 이동했었다. 여러 맵을 이동해야하기 때문에 한 맵에서도 여러 스폰 장소가 필요하다. 이러한 레벨 이동을 간단히 구현해볼 것이다. 게임 인스턴스에서 TeleportationTag를 변수로 만들었다. 게이트 블프에서 마찬가지로 LevelName과 TeleportationTag 변수 2개를 추가하고 인스턴스 편집이 가능하게 하였다. 오버랩시 게임 인스턴스의 TeleportationTag에 게이트의 TeleportationTag를 넣는다. 이후 카메라 Fade 이후 LevelName에 맞는 Open Level을 실행한다.게임모드에서 ChoosePlayerStart 함수를..