플레이어의 HUD를 만들고 바인딩하여 적의 공격을 맞았을 때 체력이 깎이도록 구현해볼 것이다. WBP 블프를 위와 같이 간단히 구성하였다. 다음으로 아래와 같이 SlashOverlay C++파일을 만들고 WBP의 부모클래스로 설정한다.// SlashOverlay.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "Blueprint/UserWidget.h"#include "SlashOverlay.generated.h"/** * */UCLASS()class SLASH_API USlashOverlay : public UUserWidget{ GENERATED_BODY()public: void SetHealthBarPercent(float Percent); void SetSta..